《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

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《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

题图 / 一人之下3

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内容调性的统一,才是IP系列化成长的关键

“国产动画能打得这么爽,真的是太惊人了!”

4月24日,改编自米二同名漫画,由企鹅影视、腾讯动漫联合出品,腾讯视频独播的《一人之下3》,终于在千呼万唤中与广大粉丝见面。

令众多粉丝感到十分惊讶的是,《一人之下3》不仅延续了前季动画制作的高水平,还史无前例地加入了一场动作酣畅淋漓、时长达8分钟的精彩打戏,让不少粉丝和动画观众大呼过瘾。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

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《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

作为《一人之下·罗天大醮》的后继篇章,此次更新的《一人之下3》,讲述的是八奇技传人王也回到北京后所遭遇的一系列麻烦。除了觊觎八奇技的幕后黑手外,冯宝宝、张楚岚、诸葛青等人气角色的互动与成长,以及动画里对北京的细致描绘,都是这一季动画最大的看点。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

实际上,作为中国动漫产业目前最受关注的头部IP,《一人之下》每一季新动画的开播,其实都面临着巨大的挑战:

对于许多粉丝来说,如何充分展现原作漫画精髓,并延续前作动画积累下来的良好口碑,不断深挖出令人欣喜的内容,始终是他们对《一人之下》动画内容表现的基本要求。而站在整个动漫行业发展的角度上看,如何实现爆款IP的系列化成长,为整个行业,尤其是2D动画品类探寻出一条可复制的发展模式,亦是《一人之下》这类头部IP才能肩负起的重任。

从实际动画内容上看,《一人之下3》的质量表现,已经大大超出了不少观众和从业者的预期——尤其是那场长达8分钟的精彩打戏,说是“国产2D动画迄今为止最强”,都不为过。

做出迄今为止“最强打戏”的国产2D动画

此次负责《一人之下3》第2集8分钟打戏的武术导演,是曾将咏春、太极、八卦掌等中国功夫元素带进《博人传》动画,被网友称为“《火影忍者》中国制作第一人”的黄成希。

2D动画想要做出如此高水准的打戏,投入大量的财力、人力和精力来悉心打磨,是必不可少的。举个特别直观的例子,黄成希此前在执导《博人传》第65话时,镜头数达到了510个,作画张数直接到了18000张,仅在数据上就已经达到了通常2-3倍的水平,制作难度之高可见一斑。

之所以《一人之下3》要花费大量精力物力做这场打戏,主要还是因为《一人之下》整个IP,从内容到运营始终都在不断强调“真实感”所致。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

早在立项初期,《一人之下3》就已经提出希望用一场精彩的打戏,用动画的方式展现中华武术的魅力,体现拳拳入肉、酣畅淋漓爽快感的观感需求。然而问题在于,原作漫画里其实并没有用太多笔墨去描绘这场战斗,动画版只能利用动作推演+原创的方式进行呈现。于是,动画制作团队耗费了大量的心思去丰富这场打戏的细节,不仅研究了大量中国武术的拳法动作,还仔细研究了各类武打影视作品的镜头取景、人物动态,力求将这段打戏做到极致。

当然,《一人之下3》的亮点并不仅仅局限于此。

由于故事发生的舞台设定有着浓浓的“京味”,所以《一人之下3》制作团队也特别注重引入和重现大量北京地域文化特色。动画导演曾多次带领制作团队来到北京实景取材,大到各种标志性的景点或建筑物,小到普通商贩、食物的种种细节,都在保证风格统一的前提下融入到了动画制作的过程中,以最大限度保证作品成功营造出“真实感”。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

《一人之下3》在内容方面展开的一系列努力,是中国动漫产业迄今为止从未有过的尝试。动画所呈现出来的高质量打戏,以及作品中出现的大量北京地域文化元素,都获得了相当高的观众评价。

有人说,完全没想到《一人之下3》能够集结这么多行业顶级大手参与制作,观感上非常的震撼;有人说,从动画制作到音乐,每一季都能看到《一人之下》动画的明显进步,真的是在用心在做;还有人说,看到国产2D动画能够有这个水平,内心十分激动,已经等不及看到接下来的剧情了……

我们可以预见的是,这部动画作品将会随着口碑的不断发酵,吸引更多的年轻观众,感受到中国原创动漫IP的独特文化魅力。

平台支持——IP实现系列化成长的驱动引擎

先后经历过3季动画制作开发的《一人之下》,凭借高质量的内容和大量拥趸,早已成为中国动漫市场绝对的爆款。接下来的问题是,如何将优质作品的产出变成一种常态,在充分满足广大年轻群体内容需求的同时,实现IP的系列化发展?

“IP的系列化发展”,是目前中国动漫行业近段时间来才逐渐提及的一个概念。它指的是IP的内容创作流程和商业运营模式均进入了成熟的发展阶段,亦是全行业最期望的终极发展目标。

以《一人之下》为例,在成功实现了IP的系列化发展后,每季动画之间因项目筹备产生的“空窗期”就有望变短;除了讲述主线剧情的动画外,还能进行前传、外传等内容的进一步开发,其媒介类型也将涵盖动画、真人影视剧、电影、游戏;另外,粉丝们也能通过足够多的渠道,购买到喜爱的衍生品“为爱氪金”……

在这个问题上,很多人都会认为只有加大对IP的投入,尤其是资金方面的投入,才是达成这一行业目标的关键。

这其实只是一方面。

对于商业化进程长期缺失、需要耐心补足产业链短板的中国动漫产业来说,优质内容的深度挖掘和培养模式建立,才是动漫IP能够实现系列化成长的驱动引擎——有能力承担起这一重要作用的,目前看来只可能是腾讯视频这类有着庞大资源优势的内容平台。

衡量一个动漫IP是否值得培养的标准,除了能够通过数字直观量化的粉丝数之外,IP的内容潜力也是同样重要。具体到《一人之下》,将道家等中国民间传统文化元素,借助充满想象力的动漫形式讲述故事,这样创作出来的作品不仅容易在商业层面获得成功,同时也非常容易向广大的年轻人传达积极的价值观,本身就值得投入大量资源和精力培养。

而在IP具体的培养方式上,自始至终保持内容的一致性非常重要。由于《一人之下》世界观和故事来源于中国人的日常生活,所以我们需要从内容再到营销尽可能地去强化这种“真实感”,以便让中国的年轻观众在情感层面产生共鸣,真正做到“讲述属于中国人自己的故事”。另外在IP的后续开发方面,也要保持同样的内容调性,充分发挥大量资源投入所带来的优势,做到“好钢用在刀刃上”,从而帮助IP形成系列化的发展。

这正是《一人之下3》做出国产2D动画迄今为止“最强打戏”的底气。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?

总而言之,动漫IP想要走上良好的发展轨道,关键还是需要背后的内容平台,建立起行之有效的内容挖掘和培养体系。在这样的内容平台运作框架下,深受大量年轻观众喜爱的《一人之下3》,自然就成为了本季腾讯视频力推的作品。

在目前中国的动漫产业中,无论是动漫内容产量,还是IP的储备和多元化开发,腾讯视频都可以说处于绝对的领导地位。按照骨朵数据统计的数据显示,2019年全网点击量破亿的动画共有44部,其中有24部是在腾讯视频独播,点击量破10亿的动画作品中,有7部是由企鹅影视出品。也因此,腾讯视频在中国网络动画市场的占有率,已经达到了90%。

除了《一人之下》外,《斗罗大陆》《魔道祖师》《斗破苍穹》《狐妖小红娘》等动画作品,都在通过各自的方式,讲述着那些发生在二次元世界的奇妙故事。优质的动画内容,加上腾讯视频在档期排播、宣发和运营上提供的持续资源扶持,这些作品也在让更多中国观众,充分感受到了国产动画所带来的独特文化魅力,不断扩大中国动漫市场的覆盖面,有效推动了整个行业向前发展。

我们可以预见的是,腾讯视频良好的平台生态环境的建立,将会让更多有发展潜力的动漫IP,变得能够像《一人之下》这样健康地成长。

原文链接:https://new.qq.com/omn/20200424/20200424A0SKBS00.html

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