从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

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所属分类:漫评杂谈

反派,永远都是动漫当中不可或缺的一类人。这里的反派不仅仅是指异世界番剧当中的魔王和英雄,侦探类动漫当中的幕后黑手,而是那些在各种意义上对主角等人产生了阻碍,从而引发了冲突或者是思考的人。

也正是因为这样,比如春物当中的雪之下雪乃的母亲,尽管这位角色出场的次数并不多,但是作为深层次的阻碍主角情感发展的角色,这位母亲同样也是反派当中的一员。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

甚至有的时候,就算是反派之间,也并不一定是同一批人。无脑巨人是反派,墙壁内反对调查的人也是反派;尸骸龙是反派,但是强者勇者同样也是反派。可以说,想要推动剧情的发展,反派本身的存在,是必不可少的。

而反派一开始的定位,那就是送宝童子。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

在这个问题上,首先要提到的并不是动漫,而是游戏。尽管在,日本动漫的发展历史实际上是要先于电子游戏的,但是在这个过程当中,日本的国民级RPG勇者斗恶龙,无疑对后来的动漫创作者们,产生了深远的影响。

而或许也正是因为这样,在日本的漫画创作当中,不少的作品都是慢慢的解决恶龙手下的仆人,最后再将恶龙彻底的解决掉。而每一次击败敌人,主角团队总是会获得一部分的奖励。这种反馈机构,无疑和RPG当中的宝物掉落,有着异曲同工的妙处。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

就比如杀生丸,第一次帮助自己的犬夜叉得到了铁碎牙,第二次又教会了他风之伤。打败BOSS后一定会掉落宝物,逐渐已经成为了一种共识。但是,就算是这样,以前的反派,和现在的反派,依旧拥有着足够的区别。

那就是反派虽然会被打败,但是很少会被打脸。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

尽管是反派,但是依旧有着反派的气量。比如前期的杀生丸,再比如想要立于天上的蓝染,可以说尽管是反派,但是他们依旧保持着足够的气量。最起码的,这些反派不会因为主角的一些奇异的表现而做到一惊一乍,有的时候哪怕是出现了预料外的因素,他们的表现和行动,也足够的淡然和冷静。

但是可惜的事情是,大人,时代变了。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

以前的反派自然也有受挫的时候,但是为了维持反派本身的格调,同时也是为了进一步的凸显这个反差,反派受挫的机会实际上并不多,但是每一次都足够明显的突出了主角本身的重要性。但是可惜的事情是,伴随着时代的发展,更多的反派不再是依靠自己的表现,而是依靠作者的设定来突出自己的强大。而过于频繁的震惊,也让作者的设定充满了无力和可笑。

从送宝童子到打脸的对象,这些年的反派,究竟经历了什么?

可以说,正是因为过于的追求于打脸,才导致反派越来越不像反派,以至于设定当中的魔王的表现和杂鱼没有任何的区别。再想要看到一个和以前一样被创作者细心经营的反派,对于现在的番剧来说,恐怕已经很难实现了。

而没有经营过的反派,就算是打了脸,又能有多少感觉呢?

文:谈溪

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